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侍魂胧月传说评测:在手机上体验无双割草的快感

在街机盛行的时代,以拳脚格斗如《街霸》《拳皇》等为代表的游戏风靡游戏界,而侍魂以"冷兵器格斗"为卖点很快吸引了兵器爱好者的目光。如今侍魂也成为一个时代的记忆,那么这款借IP进军手游的《侍魂-胧月传说》是否还能给予玩家足够的回忆呢?

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游戏的画风是日系的和风,整体质量很好,建模看起来也是良心建模,细节都做得很到位,环境也挺不错的,有山有水,看起来不会杂乱无章。

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游戏的视角有2.5D和3D,2.5D视角比较好操作,像暗黑3那样的视角,比较符合手机操作,所以侍魂*好在游戏打斗时就默认这个视角,而在野外看风景就可以换成3D视角。

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游戏的标签是动作,但我认为MMORPG是更为贴切的游戏定位。游戏的整体手感挺好,打击感也特别强,这就可能是所谓的刀刀到肉吧。作为一款动作类MMORPG游戏,我觉得还算是这类游戏里比较突出的。

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游戏内容有些类似一般的页游,然后把自动打怪的过程转换成副本打怪,主线剧情打的让人觉得很累,我几乎都是跳着剧情玩的,只是在一直的升级打怪做任务。不过一般此类游戏升级的过程都是枯燥的,就像剑三一样,满级才是开始,估计这款游戏也是差不多的流程。

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总结

一款还算可以的动作游戏,让你在手机上体验无双割草的爽快,如果你是侍魂的粉丝,不妨一试。


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